SECOND VIRTUAL THINK TANK
Aus V-t-t
Im Rahmen des BVDW Arbeitskreis Virtualisierung laden wir Sie herzlich ein zu unserem zweiten VIRTUAL THINK TANK am 13. Februar von 10 bis 16 Uhr im TrendONE Office Berlin in der Oranienburger Straße 16.
Das Schwerpunktthema ist: FILM 3.0 = FILM/GAMING-CONVERGENCE
Die Entertainment-Branche befindet sich im Umbruch. Besonders zwischen der Film- und Gaming-Industrie ist eine stetig wachsende Konvergenz zu beobachten. Handelt es sich dabei um einen kurzfristigen Hype, oder ist dieses Zusammenschmelzen zweier mächtiger Branchen ein nachhaltiger Trend, der sowohl den Film als auch die Spiele der Zukunft beeinflusst?
Basierend auf den Ergebnissen des ersten VIRTUAL THINK TANKS projizieren wir das Thema Film/Gaming-Convergence in das Jahr 2012 und bearbeiten dabei u.a. folgende Fragen:
- Welche Rolle spielen neue Technologie bei der Annäherung von Film und Spiele-Industrie?
- Welche Konsequenzen hat die Konvergenz auf die Wertschöpfungskette der beiden Branchen?
- Welche neuen Geschäftsmodelle ergeben sich und wie können Filme und Games voneinander profitieren?
Das Ziel des THINK TANKS ist die Herleitung von zukünftigen Szenarien.
[bearbeiten] Kurzagenda:
Wir starten um 10 Uhr mit einer kurzen Einführung in Form von vier Keynotes à 10 bis 15 Minuten. Darin stellen Film- und Gaming-Experten sowohl die wirtschaftlichen als auch die technologischen Veränderungen, die sich durch die Annäherung der beiden Industrien ergeben, kurz dar.
Nach einer Mittagspause werden wir am Nachmittag ab etwa 13 Uhr gemeinsam mit Ihnen das Thema Film-Gaming-Konvergenz 2012 in einer moderierten Kreativsession erarbeiten und die Ergebnisse zum Abschluss zusammenfassen.
Da die Veranstaltung auf 12 Teilnehmer begrenzt ist, möchten wir Sie bitten, sich unbedingt vorher bei uns anzumelden.
Wir bitten außerdem um einen Unkostenbeitrag i.H.v. 30€ pro Person für das Mittagessen.
Anmeldungen bitte auf meine E-Mail-Adresse: mueller@trendone.de
